Maquette Web (Blog)
- Définition des objectifs et des besoins utilisateurs
- Analyse UX et création de personas
- Structuration de l’architecture de l’information
- Réalisation de wireframes fonctionnels
- Design UI cohérent avec l’identité visuelle
- Conception responsive multi-supports
- Intégration des normes d’accessibilité
- Prototypage interactif des parcours
- Anticipation des contraintes techniques
- Optimisation via tests et itérations
Description
- Définition des objectifs du projet
La maquette web débute par l’identification précise des objectifs business et utilisateurs afin d’aligner l’interface avec les attentes fonctionnelles, commerciales et marketing du site.
- Analyse des utilisateurs (UX Research)
Une étude des cibles (personas, parcours utilisateurs, contraintes) permet de concevoir une interface adaptée aux usages réels et d’anticiper les points de friction.
- Architecture de l’information
L’organisation des contenus est structurée de manière hiérarchique et logique pour faciliter la compréhension, la navigation et l’accessibilité des informations.
- Wireframes fonctionnels
Les wireframes définissent la structure des pages sans aspect graphique afin de valider l’emplacement des éléments, les interactions et la lisibilité globale.
- Conception graphique (UI Design)
La phase UI traduit l’identité visuelle (couleurs, typographies, composants) tout en respectant les principes d’ergonomie et de cohérence visuelle.
- Responsive design
La maquette est pensée pour s’adapter à tous les supports (desktop, tablette, mobile) afin de garantir une expérience fluide sur l’ensemble des écrans.
- Accessibilité numérique
Les bonnes pratiques d’accessibilité (contrastes, lisibilité, navigation clavier) sont intégrées pour rendre le site utilisable par le plus grand nombre.
- Prototype interactif
Le prototype permet de simuler les interactions (clics, transitions) afin de tester les parcours utilisateurs avant le développement.
- Contraintes techniques
La maquette tient compte des contraintes du CMS, du framework ou des technologies utilisées afin de garantir une intégration fidèle et réaliste.
- Validation et itérations
Les maquettes sont ajustées à partir des retours des parties prenantes et des tests utilisateurs pour améliorer continuellement l’expérience proposée.








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