UX/UI

Maquette Web (Blog)

  • Définition des objectifs et des besoins utilisateurs
  • Analyse UX et création de personas
  • Structuration de l’architecture de l’information
  • Réalisation de wireframes fonctionnels
  • Design UI cohérent avec l’identité visuelle
  • Conception responsive multi-supports
  • Intégration des normes d’accessibilité
  • Prototypage interactif des parcours
  • Anticipation des contraintes techniques
  • Optimisation via tests et itérations

Description

  • Définition des objectifs du projet

La maquette web débute par l’identification précise des objectifs business et utilisateurs afin d’aligner l’interface avec les attentes fonctionnelles, commerciales et marketing du site.

  • Analyse des utilisateurs (UX Research)

Une étude des cibles (personas, parcours utilisateurs, contraintes) permet de concevoir une interface adaptée aux usages réels et d’anticiper les points de friction.

  • Architecture de l’information

L’organisation des contenus est structurée de manière hiérarchique et logique pour faciliter la compréhension, la navigation et l’accessibilité des informations.

  • Wireframes fonctionnels

Les wireframes définissent la structure des pages sans aspect graphique afin de valider l’emplacement des éléments, les interactions et la lisibilité globale.

  • Conception graphique (UI Design)

La phase UI traduit l’identité visuelle (couleurs, typographies, composants) tout en respectant les principes d’ergonomie et de cohérence visuelle.

  • Responsive design

La maquette est pensée pour s’adapter à tous les supports (desktop, tablette, mobile) afin de garantir une expérience fluide sur l’ensemble des écrans.

  • Accessibilité numérique

Les bonnes pratiques d’accessibilité (contrastes, lisibilité, navigation clavier) sont intégrées pour rendre le site utilisable par le plus grand nombre.

  • Prototype interactif

Le prototype permet de simuler les interactions (clics, transitions) afin de tester les parcours utilisateurs avant le développement.

  • Contraintes techniques

La maquette tient compte des contraintes du CMS, du framework ou des technologies utilisées afin de garantir une intégration fidèle et réaliste.

  • Validation et itérations

Les maquettes sont ajustées à partir des retours des parties prenantes et des tests utilisateurs pour améliorer continuellement l’expérience proposée.

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